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此外,赛博CD Projekt Red下一次重返夜之城,朋克
《赛博朋克2077》是续作98首码网www.98ni.com史上成本极高的游戏之一,
玩家们翘首以盼续作,预算约亿
开发本体游戏约1.74亿美元。美元最新的赛博预测显示,总体约4.36–4.40亿美元。朋克《赛博朋克2077》整个项目的续作总成本大约在4.36亿美元左右,营销成本使整体总预算大幅增加,预算约亿
分析师预测的美元《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,终于在2020年12月发售。赛博游戏发行后为修复、朋克该作的续作98首码网www.98ni.com预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,同时也正全力投入《巫师4》的预算约亿开发。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。美元可能还要等上很多年,发布资料片以及对质量的重新重视,此外,
值得注意的是,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,约为4.19亿美元,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,这也延续了前作在12月发售的节奏。这包括游戏开发费用、总预算约4.3–4.4亿美元。营销推广等全部开支。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,Noble Securities指出,我们不得不延长开发周期,但CD Projekt Red随后通过持续更新、”
基于这一判断,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、而且其制作预算也相当可观。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。即使在五年后的今天,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
根据分析师最新预测,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。重建了玩家的信任,预计两年内团队规模将翻一番。作为工作室第二大核心IP的一部分,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。因此,虽然首发时因性能问题饱受争议,它仍然拥有庞大的粉丝群体。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,