这话也并非完全准确。Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,两款游戏都是第一人称射击游戏,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。这点我很欣赏”。你可以觉得这种严肃很可笑,这没问题。而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。此外,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,却几乎瞬间石沉大海。肯定是因为认可它原本的特质,“如果他们当初给游戏起个别的名字,